Construct 2是一款非常热门且好用的独立游戏编程工具,虽说是编程软件,但Construct 2不需要用户用到任何的代码,仅需要通过图形的创建即可制作出游戏,Construct 2内置了非常多的游戏模组和物理运算模板,用户仅需导入即可使用,非常方便。

软件特色
Construct2的优势就在于入门简单快速上手,即使是对编程一无所知的人也可以用它很快地做出作品来。它的功能确实不如Unreal, Unity等游戏引擎强大,但是那些更强大的引擎的入门门槛也更高一些。下面就简单来讲讲Construct2的使用方法与开发流程。
这个软件是免费的。
功能介绍
做出来的游戏可以发布到所有平台。主要包括pc、ios、andriod、win8、HTML。
使用方法
一、下载安装软件。

二、注意安装到了这个选择版本的地方,选择电脑系统的版本,默认是64位系统。

三、安装完后进入软件,点击左上角新增新的游戏,选择你要制作的游戏类型。

四、通过对图片的载入和对左侧数据的调整从而定义物理引擎和受击面积。

五、如果想将自己的游戏发布,点击菜单栏的UP,找到这个up FILE点击。

六、导入安装包文件夹中带的链接即可发布游戏。

常见问题
用construct2做了个游戏后,从哪里提取游戏中的数据?
1、本地缓存(只能在一个游戏里使用)。
2、文件加载。
Construct2能否封装功能模块?
事件表的一条新事件左右的选择,比如on the layout start 这个是condition,然后set go to layout 1这个是action,这样就组合成一个event。
做了一款飞机大战游戏,如何让怪物出现的速度由慢变快?
如果原来是every 3 second 出怪。
改成:every x second 出怪并使x=0.98x。
x的初值设为3。
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