Wii Backup Manager是一款多功能Wii备份管理器,可以和DVD备份,FAT32,NTFS和WBFS驱动器一起使用,用户不想在驱动器菜单、格式对话框中看到的一些驱动器也可以使用该软件隐藏,支持从任何可读文件格式添加到WBFS驱动器,支持直接驱动器到驱动器的传输,功能强大。

软件功能
读取RAR,ISO,CISO,WBFS文件。
写入ISO,CISO,WBFS文件,SNEEK提取。
从任何可读格式直接转换为任何可写格式。
将任何可读格式传输到WBFS或模拟的WBFS驱动器。
多引导ISO支持,一个条目被添加到每个游戏分区的文件列表中。
将驱动器格式化为WBFS,FAT32或NTFS。
当添加到文件列表时,或在需要进行传输/转换时自动提取归档文件。
递归添加文件夹。
自动或手动选择WBFS文件分割大小。
NTFS上的自动方式不受限制,否则为4GB。
选择要保留的Wii光盘分区;(游戏,删除更新或保留所有内容)
选择显示单位大小(自动,MB,GB)。
速度对海事组织更为重要。
将计算MD5哈希并将其存储在传输到驱动器的每张光盘中,以便以后可以验证数据完整性。
哈希尚未针对ISO计算。
显示/隐藏列表列。拖放以重新排列它们。
软件特色
多语言界面。
使用易于创建的模板导出游戏列表。
支持多语言GameTDBtitles.txt。
标题和区域的内联编辑。
使用custom-titles.txt存储手动条目编辑。
在设置对话框中启用WiiTDB /自定义标题。
在驱动器/ WBFS文件传输期间自动重命名标题
对FAT32 / NTFS文件/文件夹使用即时标题,而无需更改内部标题。
将WBFS转换为CISO,ISO,WBFS文件。
例如。使用WBFS文件夹安装NTFS驱动器。
使用旧的或新的.wbfs存储约定。
即一个WBFS文件夹,或多个子文件夹。
在设置对话框中在它们之间切换,并具有在安装驱动器时自动转换的选项。
多个文件夹布局,标题[GameID],Title_ [GameID],GameID_Title
在NTFS驱动器上使用稀疏ISO,而不是WBFS文件。
选择WBFS文件分割大小。自动,无限,1GB,2GB,4GB。
在驱动器页面上安装自定义文件夹。
直接翻录到ISO,CISO,WBFS文件,WBFS。
支持Multiboot光盘,将每个游戏分区转换回完整的ISO或转移到WBFS等
以恢复游戏的原始光盘标题和ID。
批处理模式。翻录完成后,光盘将弹出并在插入后立即处理下一张光盘。

更新信息
固定:最新的GameTDB数据库将数据库“转换为内部格式”冻结为0.56%。
一个简单的错字引起了该错误,该错误实际上应该之前已经出现过。
更改: WUpload的更新链接已从应用程序中删除,由指向WBM网站的链接代替。
补充:导出模板的新功能允许创建多列表。请参阅ncwbfsstyle模板。
“输入步骤” =在[输入标题]和[输入页脚]之间要输出多少个输入。
固定:更改设置后,数据库列表未刷新。例如。标题颜色等
修正:在最近尝试使Direct3D与Win64配合使用的测试之后,我不小心将OpenGL和Direct3D渲染器混在一起。
固定:在设置对话框中重置原始标题颜色使其变为绿色而不是蓝色。该错误必须从第一天就存在。
已添加:驱动器页面上的菜单项,“工具-》 FAT32 / NTFS-》修复WBFS文件”。
这将解决大多数导致游戏在WBM中显示为无效的问题。
例如,由下面的重命名错误引起的损坏的WBFS标头以及未正确修剪的WBFS文件。
补充: “工具-》 WBFS-》恢复模式”现在也适用于WBFS文件。
如果列表中的条目无效,这将使您可以将游戏转移到其他驱动器或ISO / CISO进行修复。
修正:标题重命名的严重问题,导致WBFS文件损坏。
通过在重命名标题时不重写WBFS标头,可以消除标头损坏的可能性。无论如何都不需要重写它,因此代码不应该在那里。
修正:在Windows XP中,视觉样式事业中的文件列表变黑。
修正:当我做了一些改变,从WiiTDB到GameTDB,我错过了在设置对话框的标题颜色项。
因为它使用了WiiTDB以及预期的GameTDB代码,所以无法编辑颜色。
修正:因为我正在开发新功能,所以在未发布的测试版本中,封面显示无法正常工作。正在测试的任何人都应该更新。
修正:在XP中,“关于”框和初始屏幕中的标签不是透明的。这是Delphi中的错误。
我必须在dfm文件中的标签属性中手动添加“ Transparent = true”,因为未按默认设置应用默认值。
修正:当装载通过“添加文件”或“添加文件夹”无效的文件,在进度面板的微型日志中显示的错误,但细节都不在主要的日志。
这使得无法说明为什么未加载游戏。
修正:尝试将Wii ISO添加到分区表无效的文件列表中会导致线程提前终止。损坏的队列之后的队列中的任何游戏都不会加载。
修复:我错过了Win64代码中导致WBFS拆分文件无法工作的几个无效类型转换。达到分裂后,阅读和写作都中断了。
修正:设置语言时数据库过滤器对话框未正确翻译。
修复: “新语言文件”功能将所有数据库过滤器添加到新文件中。即。所有开发者/发布者名称等。
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