WorldComposer是一款用于在uinty中创建真实地图3d地形模型软件,在U3D5以上版本测试都可使用,虽然做出的地形分辨率不高,但能满足一般的应用,有需要的赶快下载吧!

unity地图插件使用方法
World Composer插件是一款不错的大范围地形建模的小插件,非常实用,分享一下过程。
我使用的是Unity3D5.4.2;World Composer1.48
首先在Unity3D内Assets——Import Package——Custom Package导入插件
导入插件之后,如果找不到按钮,就点击Window——World Compser,就展开插件了。
首先就需要去必应地图申请一个key,没有key,插件里是不会显示地图的
移动地图到自己需要建模的地方,然后创建一个区域,设置区域的范围
导出选中范围内的高度图
导出选中范围内的影像图,需要时间
点击Creat Terrain,创建地形
创建完成后,关闭插件,回到主界面,地形就自动建立好了
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