MPlayer WW是一款Linux下较佳的媒体播放工具,但在Windows运行也是非常的顺畅,打开文件、拖动播放的速度都是极快的,播放高清内容消耗的CPU也是比较低的。软件解压之后的体积非常小,但是不妨碍它功能强大,可以播放几乎所有的音视频格式。

软件特色
多线程H264、MPEG-2解码器。(ffmpeg-mt)
DirectShow分离器和解码器支持。
基于DirectShow和VSFliter的双字幕支持。
完全兼容最新版CoreAVC解码器(需自行安装)
PMP分离器,优化部分解码器优先级。

对中文字体及字幕的兼容性更好。
TS、TP等高清视频的兼容性更好。
支持皮肤和windows默认主题。
支持只运行一个播放器。
支持调用Winamp的DSP音效插件。
支持跳过指定长度的片头/片尾。
可在OSD中显示系统时间和播放百分比。
原生的播放列表,可视化的视频均衡器。

支持自定义截图保存路径,生成影片缩略图。
MEditor2程序(MPlayer首选项),可对MPlayer进行图形化设置。
支持多国语言(英文、简体中文、繁体中文),可自动选择或手动指定使用的语言。
Direct3D输出,兼容Vista的Aero特效,可以获得更好的速度和兼容性。
OpenGL输出,兼容Vista的Aero特效,并且在高性能显卡下可以获得更好的速度和效果。
继承了KK版MPlayer的所有功能,Windows下的简单GUI、自动连续播放等。
常见问题
1 .Q:为什么选择菜单或移动窗口时播放会停顿并且有时会重复播几秒的声音?
A: 这是由于没用打开窗口独立线程造成的,重复播几秒的声音是因为音频输出选项了DirectSound,在DirectX输出下打开窗口独立线程个别情况下可能会出现一些小问题,不过还是推荐打开。
2 .Q:OpenGL输出有说明优势?
A: MPlayer的DirectX输出在Vista下不能使用Aero特效,OpenGL不仅能兼容Aero还可以同时进行多个视频的回放,而且在显卡性能较强的情况下速度和质量也比DirectX好。
3 .Q:为什么我使用OpenGL输出会出问题?
A: OpenGL输出的兼容性不太好,这方面显然DirectX更好,要支持OpenGL最主要的是显卡的性能,估计能使用Vista的电脑用OpenGL基本不会有问题的。(我的6600下的OpenGL比DirectX要好)
更新内容
- 修正HDTV(MPET-TS/TS)文件播放的问题。
- 修正FLV文件播放的问题(待测试)。
- 使用GCC 4.7.1编译。
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