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微软推出高级着色器交付(ASD)功能!集成于 Xbox PC 应用

编辑:alear 2026-09-18 08:16:00 来源于:ithome

  系统之家 9 月 18 日最新消息,微软宣布推出高级着色器交付(ASD)功能,旨在减少游戏首次加载时的着色器编译等待时间,技术需软硬件协同,目前依赖显卡厂商驱动适配。而 AMD 在此前所发布的 Adrenalin 26.6.1 驱动中正式支持 ASD。

微软推出高级着色器交付(ASD)功能!

  系统之家注:ASD 属于 Windows 11 DirectX 12,是微软面向 Windows 11 和 PC 游戏开发者提供的技术,主要是把原本会在游戏运行时触发的着色器编译压力前移或分摊,从而减少启动等待和“突然卡一下”的情况。

微软推出高级着色器交付(ASD)功能!

  在玩家的感知中,启用该技术最直观的变化通常是进入游戏更快,首次运行某些场景时的顿挫感更少。

  该技术此前仅在 ROG Xbox Ally 和 Ally X 上可用,微软最新扩大开放范围,邀请更多开发者为 PC 版 Xbox 游戏接入 ASD 技术。

  在接入条件方面,开发者需要使用 2026 年 4 月更新的 Xbox Game Package Manager,并启用 State Object Databases(SODBs)。

  微软还提供了手动构建和通过 D3DCONFIG 步骤编程构建两种方式,再通过 Package Uploader 工具上传所需软件包。

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