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英特尔停止维护支持存档 Unity 引擎版 XeSS 插件!

编辑:alear 2026-04-06 16:56:37 来源于:ithome

  系统之家 4 月 6 日最新消息,英特尔正式宣布 Unity 引擎版 XeSS 插件的 GitHub 项目已被存档。并建议有需求的开发者自行 Fork 分支继续维护。而同期的虚幻引擎版 XeSS 插件仍保持活跃。

英特尔停止维护支持存档 Unity 引擎版

  英特尔不会为该项目提供开发支持或作出任何保证,包括但不限于维护、错误修复、新版本发布或更新。

  英特尔不再接受针对该项目的补丁。

  如果您仍需使用该项目,有意独立开发该项目,或希望为社区维护补丁,请自行创建该项目的分支。

  系统之家注意到,Unity 引擎版 XeSS 插件早就出现了要被放弃支持的迹象:其自 2025 年 3 月 26 日后一直未得到更新。与此同时,适用于虚幻引擎的 XeSS 插件 GitHub 代码库最近一次更新是在 2026 年的 3 月 25 日。

  除插件形式外,英特尔还提供了 XeSS SDK。放弃对 Unity 插件的支持不意味着使用引擎的开发人员无法为游戏集成 XeSS 支持。

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