编辑:alear 2025-12-08 09:03:20 来源于:ithome
系统之家 12 月 8 日最新消息,即时通讯软件 Discord 承认其 Windows 11 客户端存在高内存占用问题,并宣布正在测试一项新机制:当内存使用超 4GB 且满足闲置、无通话等条件时,客户端将自动重启以恢复性能。

这项自动重启功能并非无差别执行,而是设定了严格的触发门槛以保护用户体验。根据 Discord 员工在 Reddit 上的解释,重启仅在同时满足以下三个条件时才会发生:
应用已连续运行超过 1 小时。
用户处于闲置状态(无键鼠操作)超过 30 分钟。
且当前未连接任何语音或视频通话。
此外,该机制设有“冷却时间”,每 24 小时最多触发一次,确保不会频繁打断用户。
Discord 性能问题的根源在很大程度上与其采用的 Electron 框架有关。Electron 本质上是一个集成了 Node.js 运行时的谷歌浏览器(Chrome)窗口。
Electron 是一种由 GitHub 开发的开源软件框架,支持开发者使用 Web 技术(HTML、CSS、JavaScript)来构建跨平台的桌面应用程序。
该框架相当于给网页穿了一层“外衣”,让它看起来像个电脑软件,但因为它本质上是在运行一个浏览器(Chromium),所以通常比原生软件更占内存。
在 Discord 中,每一个服务器、消息列表或功能模块都类似于浏览器的一个独立标签页。随着用户浏览的内容增多,内存占用便会不断叠加。这也解释了为何同样基于 Electron 的 Microsoft Teams 也会面临类似的内存困境。

尽管框架本身存在局限,Discord 仍致力于通过代码优化来改善现状。公司于 2025 年 10 月启动了针对 Windows 平台的内存缩减计划。
开发团队目前已成功定位并修复了 9 种导致内存泄漏的特定场景,并与硬件合作伙伴协同解决了部分驱动层面的上游问题。数据显示,经过初步优化,Discord 在高负载情况下的内存占用(P95 数值)已下降了 5%。
系统之家注:P95 数值是统计学术语,指将所有用户的内存占用数据从低到高排序,排在 95% 位置的那个数值。通俗来说,这代表了绝大多数用户(排除掉最极端的 5% 情况)在最糟糕情况下的内存占用水平,是衡量软件性能优化的重要指标。
该媒体指出,除了框架问题,Discord 自身的代码构建质量也受到了外部开发者的质疑。有开发者发现,Discord 在获取系统信息时,并未直接调用标准的 Windows API,而是低效地通过 PowerShell 执行庞大的命令(如 Get-WmiObject),这种“笨重”的操作方式进一步加剧了性能损耗。
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