编辑:alear 2025-10-10 09:42:49 来源于:ithome
系统之家 10 月 10 日最新消息,英特尔已经正式公布了其多帧生成解决方案 XeSS-MFG。这项技术最高支持从一帧原始画面生成四帧输出画面。同时英特尔拥有两种 XeSS-MFG 实现方法,即游戏内支持与驱动内支持。
XeSS-MFG 使用原始帧作为素材,抓取运动向量和深度信息,进行光流和向量的重建,最终实现基于 AI 的多帧生成。
英特尔拥有两种 XeSS-MFG 实现方法,即游戏内支持与驱动内支持。所有现已支持 XeSS 2 中 XeSS-FG 的游戏均直接支持 XeSS-MFG,无需额外适配。
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