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Headshot V1.0.1118.1 官方免费版

  • 大小:1.18 GB
  • 语言:简体中文
  • 授权:免费软件
  • 星级评价 :
  • 软件分类:3D制作类
  • 更新:2020-11-25
  • 支持系统:Win8,Win7,WinXP,Win2003,Win2000
  • 安全检测: 360安全卫士 360杀毒 电脑管家
  • 标签 : 3D建模软件
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  Headshot(3D模型制作工具)是一款十分强大的3D模型制作工具。软件需要结合Character Creator使用,软件可以直接将一张人物面部的照片转化为3D的头部模型,软件还支持细节的调整,让模型看起来更逼真,有需要的小伙伴快来下载使用吧!

Headshot

软件功能

  1、物理渲染着色器

  新的Character Creator PBR着色系统使现实的金属和粗糙度效果与主流材料应用程序(如Allegorithmic的物质画家)匹配相同的视觉效果。与基于图像的照明选项同步的各种材料通道导致光和表面之间更准确的相互作用。

  2、转换非PBR内容

  用户可以使用传统的着色器将现有的非PBR内容库转换成新的PBR着色器,或者可以手动使用选定的对象和材料进行单次转换,为iClone的旧版内容带来新的生命,这些内容都可以重新调整和更新, Character Creator中的多个素材通道。

  3、基于图像的照明(IBL)

  以前版本的Character Creator提供了一个单一的光源,并且新的2.0更新现在允许用户在Character Creator中自定义其IBL环境,同时将天空图与自然DOF效果和色调的IBL光同步。在3D工具或游戏引擎环境中,可以更准确地预览什么角色。

  4、外观编辑器和材料发生器

  最新的更新包括一个先进的物质(外观编辑器)和材料发生器,以创造无缝的衣服和物体的外观与多层材料,如皮革,木材,金属,石头,面料等。用户可以结合嵌入式纹理库来实现一个新的现实感水平,利用新的基于物理的渲染系统,同时在边缘磨损,磨砂,油漆剥离,皱纹,褶皱,划痕,磨砂,腐蚀,锈蚀,磨损等方面产生自定义变量,贴花和图案。

Headshot

软件特色

  1、高质量表面

  其优化算法使用能量最小化方法生成最平滑的NURBS曲面,以满足所有输入的约束。

  2、易于使用

  它使用一个简单的UI(用户界面)进行各种NURBS建模。

  3、原生CAD曲面

  xNURBS生成原生CAD曲面,即修剪/未修剪的NURBS曲面,可直接用于任何CAD建模操作。

软件优势

  1、形变面生成和编辑

  能够轻松地创建无限真实人脸,您可以直接应用任何预设的快速原型,也可以进一步细化通过非常详细的面部滑块的外观,组合成直观的部分,如:头骨,额头,眼/睫毛,眉毛,耳朵,鼻子,脸颊,下巴,牙齿和口腔。

  2、老化系统

  的全身老化摇身一变及皮肤法线选项,给你的权力,很容易转换你的角色变成老人的。这可以适用于不同性别和身体的形状。优雅地变老你的人物的外观或全力以赴,通过调整滑块控件立即把他们变成老人。

  3、晒黑及纹身

  导入贴花(纹身)以及移动或调整其在皮肤上的顶部,只要你喜欢。您还可以使用与太阳晒得滑块相结合的掩模层(防晒)来模拟天然的避暑驼色系,运动型的,海边的样子,或晒伤的效果。

  4、肤色与纹理粗糙度

  自由申请不同的纹理图案,以自己的蒙面面积。混合颜色变化和皮肤毛孔及皱纹生成各种年龄,性别和种族角色合适的护肤。

软件亮点

  用户可以从一系列现成的轮廓开始,这些轮廓代表男性,女性和中性角色的典型头部几何形状,以及不同种族背景的角色。

  然后可以使用Headshot Morph 1000+来调整模型,Headshot Morph 1000+是一种由滑块驱动的变形系统,用于控制头部和各个面部特征的整体形状。

  还有针对不同皮肤类型的预设,包括年龄和粗糙度;不同类型的面部毛发;和不同的眼睛颜色。

Headshot

  人群角色的自动模式和英雄角色的Pro模式

  Headshot的自动模式用于生成“中等分辨率人群[角色]”,同时生成具有1,024 x 1,024px纹理贴图的头部网格和3D头发。

  输出被设计为按原样使用,但是由于Character Creator支持GoZ,因此网格也可以在ZBrush中手动进行优化。

  专业版模式(Pro模式)适用于将在特写中看到的角色,仅生成具有4,096 x 4,096px纹理的头部网格。可以从Character Creator的库中单独添加头发。

Headshot

  生成的地图类型包括法线,AO,粗糙度,金属,SSS和微法线,从而使输出与Character Creator 3.2中新的Digital Human Shader兼容。

  在手动优化头部模型时,“专业”模式还提供了额外的工具集,包括用于在资源后面的参考平面上显示源照片的选项。

  还有一些工具可以将纹理重新投影到模型上,以解决所有对齐问题。用于遮盖源图像中有问题的部分,例如面部毛发。

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