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意料之外与情理之中:微软Surface Book/Studio硬件解析

编辑:zhanghong 2016-10-27 14:11:33 来源于:互联网

  在昨晚举办的微软Win10新品发布会上,如外界所期待的那样,微软推出了最新的一体机产品Surface Studio,同时还对Surface Book进行了性能提升,最明显的是在图形性能和续航表现上。不过看过这两款产品的硬件分析后,稍会让人觉得有点遗憾,那就是这两款产品都没有搭载AMD和Nvidia最新的北极星/帕斯卡架构显卡。

意料之外与情理之中:微软Surface Book/Studio硬件解析

  那么全新的Surface Book i7和一体机Surface Studio其性能表现究竟如何?特别是Surface Book i7和上一代Surface Book相比有什么改善呢?现在为大家带来解析微软在昨天Win10发布会上发布的新产品所使用的硬件。

意料之外与情理之中:微软Surface Book/Studio硬件解析

意料之外与情理之中:微软Surface Book/Studio硬件解析

新款微软Surface Book和旧款Surface Book配置参数对比

  CPU

  作为新产品之中的核心部分,令人意外的是微软仍然采用了Intel第六代Skylake处理器,并不是最新的Kaby Lake处理器,SurfaceBook i7还是Surface Studio均是如此。第六代SkyLake处理器的制程为14nm FinFET,功耗方面相比较第七代Kaby Lake处理器略微提升,只是在频率上有所区别。

意料之外与情理之中:微软Surface Book/Studio硬件解析

  根据实际的测试来看,第六代SkyLake处理器比同等定位的Kaby Lake处理器在单线程性能方面落后7%,而多线程由于频率的原因落后了12%的性能。但是在实际应用方面第六代和第七代CPU相差不大。不过微软在最新的旗舰产品上仍然使用第六代CPU,总让人觉得有点难以接受。

  显卡

  没想到微软还是使用了Nvidia老一代的Maxwell架构显卡,并没有搭载Nvidia Pascal显卡或者AMD的北极星显卡。那么就来看看Surface Book i7搭载的GTX 965M和Surface Studio的GTX 980M吧。

意料之外与情理之中:微软Surface Book/Studio硬件解析

  首先是Surface Book i7使用的GTX 965M,Nvidia GTX 965M采用的是GM204核心,台积电28nm制程工艺,拥有1024个CUDA,ROPs(光栅处理单元)为32个,TMUs(纹理单元)为64个。另外搭载了2GB的GDDR5显存,位宽为128Bits,显存带宽为80GB/S。

  而微软上一代的Suface Book搭载的是定制版Nvidia GT 940M,采用的是GM108核心,流处理器数量为384个,ROPs(光栅化处理单元)为16个,而TMUs(纹理单元)为24个,其显存从GDDR3提升至GDDR5,而显存位宽仍然为64Bits,显存带宽为40.1GB/S。

  从规格看,Surface Book i7的GTX 965M和GT 940M(D5)不是一个数量级的,那么在实际应用和游戏表现中这两款显卡的差距有多少呢?

  使用了笔记本专业网站NoteBook Check的测试数据来进行说明和比较

意料之外与情理之中:微软Surface Book/Studio硬件解析

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  由于GTX 965M和GT 940M(D5)之间极大的规格差距,无论是理论性能还是实际游戏性能,GTX 965M均远超于GT 940M(D5)。甚至高于微软在发布会上宣称的2倍性能差距,GTX 965M基本是GT 940M的2.5-3倍性能。

  如果说使用Surface Book运行游戏十分地吃力的话,那么全新的Surface Book i7至少在1080P的中高特效下游玩目前的主流游戏已经没有多少压力。

  接着来看下微软一体机Surface Studio顶配版所搭载的GTX 980M,GTX 980M采用的是GM204核心,28nm制程工艺,1536个流处理器,64个ROPs(光栅处理单元),96个TMUs(纹理单元),采用4GB GDDR5显存,位宽为256Bits,显存带宽为160.4GB/S。

  相比较于GTX 965M,旗舰版Surface Studio所搭载的GTX 980M性能显然更加强大。

意料之外与情理之中:微软Surface Book/Studio硬件解析

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意料之外与情理之中:微软Surface Book/Studio硬件解析

  Nvidia GTX 980M的平均性能比GTX 965M提高了45%。当然这也和两款显卡的规格差距有关系。基本上使用GTX 980M就可以在高特效,部分游戏全特效下以60帧的速率运行目前的主流游戏。

  不过唯一遗憾的是微软并没有在新一代的Surface Book和Surface Studio使用最新的Pascal或北极星显卡。之前预测的Surface Studio使用Nvidia的GTX 1060也只是传说。当然有消息称微软在设计Surface Studio的时候并没有得到Nvidia新显卡的情报,也就使用了目前来说老旧的Maxwell架构。当然如果说Surface Studio使用了Nvidia的GTX 1060或者AMD的Radeon RX 480,相信无论是游戏性能还是应用性能都能够更上一层楼。

  内存

  和之前预料的一样,全新的Surface Book i7从8GB内存起步,最高达到了16GB,另外Surface Studio拥有8GB、16GB和32GB三种规格。不出意外应该是使用了DDR4内存,由于目前内存没有什么新的革命性突破,因此使用这三个容量的内存也是情理之中。

  硬盘

  相比较于内存,硬盘方面Surface Book还是跟以前的一样使用了PCI-E NVMe SSD,只是目前尚不清楚是否使用了三星最新的PM961。

意料之外与情理之中:微软Surface Book/Studio硬件解析

  微软不厚道的是在一体机Surface Studio上面使用的并不是传统的PCI-E SSD,而是容量为1TB和2TB的混合硬盘。要知道虽然混合硬盘内置了SSD,但是混合硬盘其HDD的物理特性决定了实际性能特别是4K随机读取和写入性能与平均响应时间远远不如PCI-E SSD。即使是第一代Surface Book使用的三星PM951 NVMe SSD,其读取速率达到了1300MB/S,写入速度也有300M/S。

  经过上面的硬件解析后,我们发现Surface Book i7和Surface Studio这样的硬件配置属于意料之中,不过要是对微软以往的产品有所研究的话,你会发现微软对于这些最新硬件的反应总是慢人一拍,要在微软产品上看到第七代COU和新架构显卡看来只能等明年的产品了。

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